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【継承進化!】『パチスロかまいたちの夜』の製品PVが公開! 『祭』を受け継ぐA+RTシステム!

業界雑記

どうもこんにちは、タピオカ卍(@manmaimine)です!
『こんや 12じ だれかが しぬ』ランプて。

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『パチスロかまいたちの夜』の製品PVが公開!

先日ティザーPVが公開され、
『ひぐらしのなく頃に祭』を彷彿とさせ話題になった『パチスロ かまいたちの夜』(以下:本機)。

【ひぐらしリスペクト】オーイズミ『パチスロ かまいたちの夜』ティザーPVが公開!【中を押せ!】
オーイズミ『パチスロ かまいたちの夜』ティザーPVが公開! ひぐらしとの違いは一体どこに?

システムは6号機の『祭2』を踏襲したものではありますが、
150GRTの復活などの新規要素も含まれていましたよね。

そんな本機の製品PVが公開されました!

【公式】「パチスロかまいたちの夜」プロモーションムービー

推理モノと完走型RTって相性良いですね。

本機の開発はどういう経緯だったんでしょうね。
かまいたちという版権が先だったのか、
完走型RTというスペックに載せる題材を後から探したのか。私気になります。

スペックについては前回の記事で触れた通り、
「爆発力を弱めたひぐらし」と言って過言無いでしょう。


(特にわかりやすいのはボーナスの枚数。RBだけ富竹を上回っていますが、
2種類のBBは『祭2』よりも枚数が少ないですよね。)

逆に、本機にあって『祭2』にないものは、
後述する高確モードと最大150GのRT
ですかね。

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チェリー高確のCZ

「運命分岐モードでチェリーを引けば90G」というのは、
『初代祭』から続くお決まりのシステムですよね。

本機でも同システムが搭載されているようですが。
加えてもう一つ、なにやら面白い仕掛けがあるようで…?

それがこの、『真・運命分岐モード』。通常と大きく異なっているのがその状態。

所謂チェリー高確状態での運命分岐モードとなっているようです。


(『祭2』のチェリーは内部的にリプレイだったので、
同じような仕組みでリプレイを拾えば高確率を作り出すことも可能になる…はず。)

90GのRTがぽんぽん飛んでくるCZ…。ワクワクしますね?

 

全体的な打感や見せ方は打ってみないことにはわかりませんので、
早くホールで遊んでみたいですね。

 

最後までお読みいただきありがとうございました!
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おまけ

『祭2』でチャンスアップの役割をになっていたひぐらしランプ
それらと同等の扱いがなされると噂のこのランプ。

名前がなんと、
「こんや 12じ だれかが しぬ」ランプ

 

ええんかお前オーイズミこれで…。

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