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【新台】Daiichi『P真・一騎当千 ~桃園の誓い~ 199LTver』スペック&ゲームフロー公開! LTルートが豊富なライトミドル!?

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どうもこんにちは、タピオカ卍(@manmaimine)です!
ものによっては無いよりは良いですが、
ドキドキ出来るだけ楽しいんでしょうね。

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Daiichi『P真・一騎当千 ~桃園の誓い~ 199LTver』スペック&ゲームフロー公開!

『Daiichi』に版権が移り、既に4機種が登場している『P真・一騎当千』シリーズ。

近い雰囲気かつ同じ筐体『P百花繚乱』近い時期にリリースされたため、
「なんかよくわからないけど似たような機種がたくさんある…」という時期もありましたが…。

実際のところ中身は別物
特に『桃園の誓い』2段階の継続率を持ったRUSH搭載機として話題になりました。


(同社『神SPEC』から実質3000振分を排除、遊びやすい設計の一台という印象。)

そんな一台に、LTが搭載されるという情報を頂きました

というわけで、いただいた資料を皆さんで舐め回すように眺めつつ。
『P真・一騎当千 ~桃園の誓い~ 199LTver』について、
しっかりと学んでいくことにしましょうか。

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鉄板コンテンツの最新作はLTで!

前述したように、既に4機種が導入済み『P真・一騎当千』シリーズ。
『Daiichi』の言い分では、そのすべてが高い実績を残しているとのこと。

稼働貢献はともかく、生涯粗利とは…。

言いたいことはなんとなくわかります稼働貢献から外れたとて、長く動くのでしょう。
実際『桃園の誓い』は残存店舗もそこそこありますよね。

そんな実績の鉄板コンテンツに載せられるのは、流行りの『ラッキートリガー』


(肌色成分が多いと怒られるのでぼかしをかけました。)

ライトミドルLT搭載機No.1性能を謳っているようで、
そちらについては後ほど確認していきましょう。

ゲームフローについて

続いてはゲームフロー全体を俯瞰していきましょう。

初当たり1/199.8を取った後は約55%のRUSH振分へ。
RUSHはミドル同様2段階となっていて、上位RUSHがLTという位置づけに。

そこまでは壁はあるものの。LT中は3000個以上の振分など、
ミドルよりも高い爆発性能を有していることがわかります。

ライトミドルでラッキートリガー性能No.1?

前述したように、2段階RUSHの上位がLTとなっている本機。
その性能いろいろな面でNo.1を謳っているというのも序盤で聞いていただいた通り

ボーナスループを駆使した平均出玉に、ライトミドル帯を活かしたLT突入確率
時短引き戻し、RUSH初回の振分、連チャンなど豊富なLT突入契機

これらを引っ提げ、No.1だと標榜しているわけです。

出玉の爆発契機ともなるボーナスループ、もといVストック演出にもこだわったようで、
その振分から「ウエディングエピソードを体感しやすい」とも書かれています。

つまるところ本機は。
2段階RUSHの『桃園の誓い』でありつつも、
『百花繚乱』等の機構を盛り込んだ意欲作になっているんですね。

また、1/199でありながら初当たりで900個獲得できるのをいいことに、
持ち玉引き戻し率までもNo.1であると書かれていますね。

では、そのしわ寄せはどこに来るのでしょうか?

スペックについて

おまたせしました。スペックのお時間です
今まですっ飛ばした細かい部分もこちらで解説を試みますね。

本機初当たり確率1/199.8右打ち中確率1/99LT搭載ライトミドルスペック。

RUSH突入率はトータルで約57%

RUSH継続率下位と上位それぞれ約50%、約80%となっています。

LTへの道のり
RUSH中大当たり2回
RUSH中LT突入振分獲得(25%
チャンスタイムからの引き戻し
と3ルート用意されています。

規定ボーナス回数でLT突入というのは『P攻殻機動隊』と同様のシステムですが。
あちらと違い、RUSH中LT直通振分は1/4と間口が広めになっています。
その分、下位RUSH継続率は50%とやや低め


(下位RUSH継続率が低いのは『P攻殻機動隊』とも共通。)

最軽と書かれたLT突入確率1/1044は、
この直通ルートを通った場合の数字になるのかなと。

引き戻しの謎

一つ気になるのが時短”20回の『チャンスタイム』
1回当てればLT直通というヤれる感は良いですが、気になるのはその突破率

へそ当たりの振分とトータル突入率の差が約2%という部分から察せられるものがありますが、
『蒲焼ん』氏が詳細なデータをまとめてくださっていました。

どうもこの20回転大当たり(普図)確率が約1/440まで激重化するようで、
突破率は4%ちょっとなのだとか。

無いよりは良いのか、4%に夢を見れるかとキレるのか。
打ち手次第ですね。

類似機種の良いところ取りで爆発力もアップ

初当たり出玉を増やし再トライしやすくした上で。
下位RUSHの継続率を低く設定するも、一発上位のチャンスを広く取る

面白いバランスの取り方ですよね。

また、類似機種の機構を取り込むなど。
やれることはなんでもやってやろうの精神も見え隠れします。

先に登場する『P攻殻機動隊』とともに、このシステムは受け入れられるようになるのでしょうか?

最後までお読みいただきありがとうございました!
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