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【ビタ】『ひぐらしのなく頃に祭2』のホール割が意外な結果に!?

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どうもこんにちは、タピオカ卍(@manmaimine)です!
個人的にはもっとこう…ガクっとなるかなって。

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『ひぐらしのなく頃祭2』のホール割が意外な結果になっていた件

今回は、『ひぐらしのく頃に2』(以下:本機)のお話。

話す内容はホール割について。実質出率とも言うんですが。
読んで字の如く「ホールで実際に運用した際の出率」のこと。

過去にはホール割がメーカー公表値とあまりに乖離して炎上した機種もありました。

 

とはいえ、本機は運命分岐モード等でビタ押しが要求される機種

メーカー公表値より、
それなりに低い数字が出てくると思っていたのですが…。

 

なんと!すべての設定で全国平均の数値が公表値を上回っていたのです。

 

これはツイッターにあげた私の予想ですが、

私の予想が当たっていれば、前作未経験者やビタが苦手なユーザーも多く触る今後。
この機種のホール割は徐々に下がっていくはずです。

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公表値を上回る実感はあるか

全国平均とはいえ公表値を上回る数値を出した本機。
ユーザー達はこの甘さを実感できているのかどうか
気になったのでツイッターで声を拾ってみることにしました。

 

「祭2 辛い」で検索した際のツイートを紹介します。

重いボーナスとCZ転落時のビタミスによる400G天井、
またそれらの噛み合わなさに辛さを感じている方が多い印象です。

 

またその一方で、

との意見もちらほら。ビタ判定が他社より甘いなんてツイートもありましたね。

 

コラム:低設定の回避を優先しよう

ここから先はちょっとしたコラムになります。お時間のある方はぜひどうぞ。

 

本機を遊技するにあたって、大事な要素はもちろんビタ押し
天井短縮やARTゲーム数の増加など、思った以上に多くの仕事をしています。

ただそれ以上に重要なのは、「低設定を回避すること」

本機は、初代祭ほどの爆発力はありません。
設定6の機械割にしても、ボーナスの獲得枚数にしてもです。

個人的な見解を言うのならば
初代と同じ金の使い方をすると死ぬ。ということ。

減産区間として使われているため、ARTへの壁は厚くなりました。

設定通りにきちんと出るという6号機のお約束は、ボーナスで枚数を増やしていくタイプのA+ARTとは相性が悪いんですよ。

となると、本機を楽しむための最重要項目の一つが「低設定を回避する」ということになるわけです。

仕事終わりにフラッと平打ち出来る機種が増えたー!と喜んでいましたが。
実際のところ、その楽しみ方は難しそうですね…。

 

 

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コメント

  1. ウィンどん より:

    まだ経験浅いですが、辛いのでは?
    ……と思います。
    累計20000ゲームほどですが、ボーナスかなり上ブレしている割りには、思ったよりも差枚が取れてない。
    設定1までボーナス落ちると、マイナスなりそうなくらいです。

    単にARTの引きが悪いのかもしれませんけど……。

    ビタミスが原因ではないです。
    まだ分岐1回、ビッグ中2回だけですので。