どうもこんにちは、タピオカ卍(@manmaimine)です!
嫌な予感がする。
藤商事が炎上商法に成功したと喜んでいるらしい
ビート板だの実家のアイロン台だのと言われ、
業界各所で半ば炎上に近い盛り上がりを見せている『P緋弾のアリア 緋弾覚醒編』。
「ホールの負担だ!」「データランプが見えない!」等、
怒りの声が散見される本作ですが。
市場のリアクションに対し、
藤商事は私たちユーザーとは異なった考えを持っているようで…。
昨日,緋弾のアリア4を試打したよ♪
(≧∇≦)ノ台上にビート板(?)が乗ってる事で呼び出しランプが右に付いてるタイプはまず押せないのでご注意を!
(。>д<)更にハンドルの上に銃が…
SNSで筐体批判が凄いですが
メーカー曰く予定通り炎上大成功だってw
( ゚Д゚)流石ッス!#超電磁砲は199だって pic.twitter.com/jzoNAalPV9— キング中村橋店@ヒナ(&ニワ&ドン小鉢)の中の人★引弱柱★知らんけど (@king_nerima) February 3, 2021
今回のアリアビート板事件、つまるところ
「目立てば良い、手段は問わない」
という、いわゆる炎上狙いも込みのマーケティングだったということです。
パチンコ店のスタッフらしきこのユーザーの情報の信憑性はアレですが、
「そうだったんだよ!」と言われれば納得はできますよね。
それはそれとして怒りがこみ上げては来ますけどね。
開発陣もバカじゃないでしょうし、確信犯的な感じだったのでしょう。
ゴーサインを出した上の人間がそうかは知りませんが。
炎上狙いだったと言ってしまったこと
パチンコ業界人Twitterには、しばしばコンプライアンス方が見受けられます。
オフレコと言ったことを公表したり、言わなくてもいいネガキャンをしたり。
今回の件も「ココだけの話ですよwww」と藤商事の営業マンが話したのを、
勢いのままツイートしてしまったのかもしれません。しらんけど。
業界人のネチケットはさておいて、藤商事のやり方は流石に目に余ります。
情報ソースが曖昧なので謝罪等はないでしょうが、
悪印象を与える結果にはなったでしょうね。
悪い流れを作ってしまうか
ネタにしている私も人のことを言えないんですが、
良くも悪くも本作は”バズ”りましたよね。
私が危惧しているのは、
「ユーザーからボロクソ言われようと、バカみたいにでかいおもちゃをつければ市場が騒ぐという学びを、メーカーが真に受けてしまわないか。それに倣わないか。」
というポイント。
正直なところその流れはもうできつつあるんですが、
アリアが『とどめの一撃』をカマした形になってしまうんでしょうか?
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